在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度唱和,他合计Valve在细腻这款传闻FPS游戏方面作念得“极端出色”。
在给与挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的效能感到闲静,他们在细腻《反恐精英》方面作念得极端好。”
《反恐精英》来源是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就罗致了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款零丁游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了最先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危境》。“我玩了好多《解除战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的开垦资历时暗示:“这是一次极端柔顺的体验,因为我对 Valve 极端尊敬。在 Valve 职责让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开垦者互助,他们指示了我一些在 Valve 以外无法学到的妙技。”
回来《反恐精英》最先的开垦,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令整个东说念主感到随机。莫得东说念主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图诡计者“花了大批技术调整 de_dust 的诡计,使其兴味兴味且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,照旧成为有些过分的主流火器。”