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由NexonGames缔造的免费协作射击游戏《第一后裔》在7月2日上市,距今仅有三天时分。该游戏仍是创下了近23万的Steam玩家峰值,况且很是了《艾尔登法环》,成为Steam环球最畅销的游戏(按收入名次)。
干系词,该游戏也因充值问题激励了差评,导致现在游戏的Steam评价为“评述不一”。出现问题的原因居然是一同期充值的东说念主过多导致工作器过载!这让缔造者感受到了甘好意思的烦嚣。
对此,Nexon官方发表声明暗示:“有好多事情需要说念歉。当先,在游戏开动之初就出现了Caliber(游戏内的货币)蔓延支付的情况。主若是由于购买数目太大,以致于工作器超负荷运作,咱们花了很万古分来处置它。咱们应该提前作念好准备的,这点咱们必须暗示对不起。”
官方还快活向通盘玩家披发抵偿。抵偿奖励可在主城信箱中领取,但需要凝视的是,一朝领取奖励,奖励加成时分就会开动野心,领取时限为11天。
抵偿物品包括:
金币赢得量增多30%(3天)
珂伊伯碎屑赢得量增多30%(3天)
教化值赢得量增多30%(3天)
火器纯属度教化值赢得量增多30%(3天)
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