在一年一度的 EA 投资东谈主大会上,《战地》集团总司理 Byron Beede 说:“咱们正打造一个设定在当代的(战地)互联天地,充满了《战地》体验官方,通盘这些王人带有咱们特有的 DNA。
我还念念和各人共享的是,在服务室里面,咱们每天王人在测试这个游戏,依然远远超越一年时分。除了里面测试轮回,咱们还在和玩家们测试,咱们规划在 2025 年头引入一个新的大型社区测试时势。” Byron Beede 曾是动视《服务召唤》系列的总司理,2021 年加盟了 EA。
从以上 Byron Beede 的话不错看出,《战地》新作依然不错游玩,正处于测试响应阶段,测试畛域正在从小到大,从里面蔓延至外部。
Beede 理会,《战地》新作多东谈主部分由 DICE 统率,而 Criterion 隆重鼓吹 “擢升单东谈主和多东谈主模式的实质和体验”,EA Motive 服务室 “将他们在单东谈主游戏叙事和行为方面的丰富老师带入了《战地》”,Riffple Effect 则 “以咱们特有的《战地》DNA 为基础,打造全新的《战地》体验,该体验在玩家中的测试成果特等好”。
终末,Beede 还指出,以前 12 个月,《战地》玩家在系列游戏上的干预超越了 2.5 亿个小时。
EA 的新《战地》游戏展望在 2025 年头开展一个大限制的社区测试。
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